漫画里的人物衬衫
发表于 2020-11-06
衬衫不仅是我们日常生活中穿着的百搭单品,还是人体绘画中经常描摹的的服饰对象,衬衫的布料不同,人物的性别不同,画法还是有所区别的,下面我们以绘画学习平台轻微课的经验给大家讲讲:
人物衬衫怎么画?很多朋友在给人物画衣服的时候会出现,衣服总画不好的情况,比说画衬衫,却不知道衬衫的领子是什麽形状?布料的皱褶怎么画?这是没有理解衣服的构造、没有配合人物角色的身形绘制衣服所造成的,还会让衣服看来不自然且平面死板。也就是說,要画好衣服需要了解服裝的构造,并且立体地去思考角色。
1、配合人的身体绘制衣服
衬衫应该怎么画?不直接绘制衣服,一开始先画上人体的草图比较好。
边想像被衣服遮住的身体厚度边画出来吧。这里要注意衣服布料是如何配合身体的厚度产生弯曲的。
画好身体草图後,就可以配合身体开始绘制衣服的草图。顺序是身体草图→衣服草图。尤其要仔细观察脖子周围、胴体、肩头和手臂根部。
绘制身体草图时,可以把各部位想像成简单的筒状,关节以球体连接,看来像是素描人偶那样。用单纯的形状绘制角色的脖子、肩头、胴体、腰、手臂、手腕等。画衣服的草图时也要留意身体的弧度。在绘制细节前,和身体一样先在各个部位画上单纯的筒状吧。画好衣服的草图後,就来补画领子、袖子和衣服开口处等。
- 理解衣服构造来绘制各部位
绘制衣服的草图时,多多注意服装部分的缝线,就更能立体地理解「各个部分如何贴合身体表面弯曲」在上面画上领子、袖子、钮扣和缝线等衣服的细节。
这边以普通的衬衫为例,解说衣服的构造。
首先是领子的部分,可以区分成像学生制服立领般绕了一圈後用钮扣扣起的领座,还有领子(翻领)部分,这样思考会比较好理解。袖子扣起的部分通常有两个,把扣子扣上後手腕周围就会呈现圆柱状。
衣服开口的位置要符合身体的中心线,一般来说衬衫开口处的钮扣是七个,随意地从最上方开始画上七个钮扣容易显得不自然,绘制的诀窍在於留意每个钮扣出现在身体的哪个位置。把第一颗钮扣的草稿画在脖子、第二颗画在锁骨、第四颗画在心窝、第六颗画在腰部附近会比较容易绘制。